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Computergraphik, Studiengang Medieninformatik, Fachbereich Informatik/Mathematik
Prof. Dr. Markus Wacker
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  Wintersemester
Computergraphik
Programmieren 1
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  Sommersemester
Computergraphik 2
2D/3D Modellierung
VR und Simulation
Mathe-Zusatzübung
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Weiterführende (CG)
Dresden


itsax.de


Wintersemester

Computergraphik 1:
Grundlagen der Computergraphik wie Transformationen, Abbildungspipeline, Rasterisierung, Füllen, Kurven und Flächen (Basis)

2D/3D Modellierung:
Kennenlernen von grundlegenden Beleuchtungsalgorithmen:
Lokale Beleuchtung, Raytracing, Radiosity

Mathe-Zusatzübungen:
Übungsstunde für Computergraphik 1 zur Vertiefung mathematischer Grundlagen für die Anwendung in der Computergraphik

Anwendungsgebiete für fortgeschrittene Modellierung und Visualisierung:
Übungsstunde für Computergraphik 1 zur Vertiefung mathematischer Grundlagen für die Anwendung in der Computergraphik

Informatik und Gesellschaft:
Jedes Jahr mit wechselnden Themen, 2007: wirkliche Wahrheit und wahre Wirklichkeit
                                                       2008: Maßstäbe




Sommersemester

Computergraphik 2:
Fortsetzung von Computergraphik 1,
Weitere Grundlagen der Computergraphik wie Kurven und Flächen, Subdivsion Surfaces, Objektmodelle, Vernetzung

2D/3D Modellierung:
Kennenlernen von grundlegenden Beleuchtungsalgorithmen:
Lokale Beleuchtung, Raytracing, Radiosity

Mathe-Zusatzübungen:
Übungsstunde für Computergraphik 2 bzw. 2D/3D Modellierung zur Vertiefung mathematischer Grundlagen für die Anwendung in der Computergraphik

Modellierung und Visualisierung von Gebäudestrukturen:
Verschiedene Studentische Projekte in Zusammenarbeit mit Museen, dem Ufa-Kristallpalast und der TU Dresden

VR und Simulation:
Kennenlernen und Anwendung von VR- und AR-Techniken, Einführung in die physikalische Simulation


Prof. Dr. M. Wacker, 18.03.2007