Programming JAVA


Praktikum No. 6 Programmieren Sie eine Klasse CalcPanel, die die Oberfläche eines Taschenrechners mit den Grundrechenarten implementiert.

Implementieren Sie die Oberfläche mit Border- und GridLayout zum einen und zum zweiten mit dem GridbagLayot LayoutManager ohne zusätzliche Panels.

Gehen sie aus von Muster.java
Legen Sie in beiden Fällen ein Array von Strings mit den Buttonbeschriftungen an.
Erzeugen Sie im Constructor die Buttons in einer Schleife.


Aussehen des Taschenrechners



Bis zu 5 Belegpunkte, Abgabe KW20.


A. Beck